Kirjojen hintavertailu – 12 859 829 kirjaa ja 27 kauppaa
Anatomy of Game Design – Tom Smith, kirjan kansikuva

Anatomy of Game Design – hinnat ja saatavuus

Kirjafiili on kirjojen hintavertailu. Löydä halvin hinta 27 kirjakaupasta. Hintavertailu koskee ISBN-tunnusta 9781032387550 (sidottu).

Muut painokset ja formaatit

Kirjan kuvaus

People have played games forever, but it’s only in the past few decades that people really started thinking about what games are, how they work, and how to make them better. Anatomy of Game Design takes some of the most popular and beloved… Näytä koko kuvaus

People have played games forever, but it’s only in the past few decades that people really started thinking about what games are, how they work, and how to make them better. Anatomy of Game Design takes some of the most popular and beloved games of all time and dissects them to see what makes them tick. By breaking down the systems and content of each game, the underlying systems of game design are laid bare. Eight games are analyzed – including Settlers of Catan; Centipede; Candy Crush Saga; Papers, Please; Magic: The Gathering; and more – each representing a different genre or era of game design. Each game is discussed in detail, using the same methods for each game. What are the verbs of the game that give the player agency? How do those verbs fit together to form a core loop that makes the game engaging? What are the systems that power the gameplay? What is the larger flow that makes the game interesting over and over again? Each game is then used as an example to tie back to one or more larger topics in game design, such as systems design, randomness, monetization, game theory, and iterative approaches to game development. Key Features: Uses well-known games to provide specific, discrete examples of broader game design theory Discusses eight popular games using the same methodology to allow comparison of different types of gamesIncludes both high-level theory and academic perspective and practical, real-world guidance from a working game designer who has created these games for commercial releaseProvides clear direction for deeper inquiry into game design or related fields such as psychology, anthropology, game development, or systems thinking

Kirjan tiedot

ISBN 9781032387550
Kustantaja TAYLOR FRANCIS LTD
Vuosi 2024
Formaatti sidottu
Sivuja 264
Kieli Englanti
Paino 666 g

Vertaa kirjan ”Anatomy of Game Design” hintoja

Vertaa tuotteen hintaa ja arvioitua kokonaishintaa toimitettuna. Kaikki hinnat koskevat ISBN-tunnusta 9781032387550.

Hintoja ei päivitetty automaattisesti. Voit hakea ajantasaiset hinnat painamalla Hae hinnat.

0 kirjakauppaa
Kauppa

Booky

—
—
Ei saatavilla

Suomalainen

—
—
Ei saatavilla

Kansallinen Kirjakauppa

—
—
Ei saatavilla

Prisma

—
—
Ei saatavilla

Finlandia Kirja

—
—
Ei saatavilla

Fantasiapelit

—
—
Ei saatavilla

Vinhan kirjakauppa

—
—
Ei saatavilla

CDON

—
—
Ei saatavilla

Kustantamo S&S

—
—
Ei saatavilla

Kennys.ie

—
—
Ei saatavilla

Kristillinenkirjakauppa.fi

—
—
Ei saatavilla

Sacrum

—
—
Ei saatavilla

Adlibris

—
—
Ei saatavilla

BookOutlet.fi

—
—
Ei saatavilla

Kirja.fi

—
—
Ei saatavilla

Rosebud

—
—
Ei saatavilla

Tälle kirjalle ei ole tällä hetkellä vahvistettua hintaa. Tarkista tilanne myöhemmin uudelleen.

Hintoja ei ole vielä päivitetty.

Saat sähköpostin, kun hinta laskee asettamaasi rajaan tai sen alle.

€
Sisällytä toimituskulut hintaan

Anatomy of Game Design – hintahistoria

Seuraamme kirjan Anatomy of Game Design hintakehitystä kirjakaupoissa. Taulukosta näet viime kuukausien alimmat hinnat.

Alin hinta kauppoittain

Kunkin kaupan alin hinta viimeisten 90 päivän aikana.

Hintahistoriaa ei ole vielä kerätty tälle kirjalle.

Hinnat ilman toimituskuluja.