Kirjojen hintavertailu – 12 876 352 kirjaa ja 26 kauppaa
Game Engine Architecture – Jason Gregory, kirjan kansikuva

Game Engine Architecture – hinnat ja saatavuus

Volume I, Foundations and Core Engine Systems

Kirjafiili on kirjojen hintavertailu. Löydä halvin hinta 26 kirjakaupasta. Hintavertailu koskee ISBN-tunnusta 9781032443065 (sidottu).

Kirjan kuvaus

In this new and improved fourth edition of the highly popular Game Engine Architecture, Jason Gregory draws on his two decades of experience at Midway, Electronic Arts and Naughty Dog to present both the theory and practice of game engine… Näytä koko kuvaus

In this new and improved fourth edition of the highly popular Game Engine Architecture, Jason Gregory draws on his two decades of experience at Midway, Electronic Arts and Naughty Dog to present both the theory and practice of game engine software development. In this book, the broad range of technologies and techniques used by AAA game studios are each explained in detail, and their roles within a real industrial-strength game engine are illustrated. The fourth edition offers the same comprehensive coverage of game engine architecture provided by previous editions, and this first volume covers essential concepts, techniques, tools, and the engine systems that form the core of every game engine. This book is intended to serve as an introductory text, but it also offers the experienced game programmer a useful perspective on aspects of game development technology with which they may not have deep experience. As always, copious references and citations are provided in this edition, making it an excellent jumping off point for those who wish to dig deeper into any particular aspect of the game development process. Key Features Covers both the theory and practice of game engine software development Examples are grounded in specific technologies, but discussion extends beyond any particular engine or API Includes all mathematical background needed Comprehensive text for beginners and also has content for senior engineers

Kirjan tiedot

ISBN 9781032443065
Kustantaja TAYLOR FRANCIS LTD
Vuosi 2026
Formaatti sidottu
Sivuja 612
Kieli Englanti
Paino 453 g

Vertaa kirjan ”Game Engine Architecture” hintoja

Vertaa tuotteen hintaa ja arvioitua kokonaishintaa toimitettuna. Kaikki hinnat koskevat ISBN-tunnusta 9781032443065.

0 kirjakauppaa
Kauppa

Booky

—
—
Ei saatavilla

Suomalainen

—
—
Ei saatavilla

Kansallinen Kirjakauppa

—
—
Ei saatavilla

Prisma

—
—
Ei saatavilla

Finlandia Kirja

—
—
Ei saatavilla

Fantasiapelit

—
—
Ei saatavilla

Vinhan kirjakauppa

—
—
Ei saatavilla

CDON

—
—
Ei saatavilla

Kennys.ie

—
—
Ei saatavilla

Kristillinenkirjakauppa.fi

—
—
Ei saatavilla

Sacrum

—
—
Ei saatavilla

Adlibris

—
—
Ei saatavilla

BookOutlet.fi

—
—
Ei saatavilla

Kirja.fi

—
—
Ei saatavilla

Rosebud

—
—
Ei saatavilla

Tälle kirjalle ei ole tällä hetkellä vahvistettua hintaa. Tarkista tilanne myöhemmin uudelleen.

Hintoja ei ole vielä päivitetty.

Saat sähköpostin, kun hinta laskee asettamaasi rajaan tai sen alle.

€
Sisällytä toimituskulut hintaan

Game Engine Architecture – hintahistoria

Seuraamme kirjan Game Engine Architecture hintakehitystä kirjakaupoissa. Taulukosta näet viime kuukausien alimmat hinnat.

Alin hinta kauppoittain

Kunkin kaupan alin hinta viimeisten 90 päivän aikana.

Hintahistoriaa ei ole vielä kerätty tälle kirjalle.

Hinnat ilman toimituskuluja.