Wenn das Abenteuer lockt, wenn alte Gem uer durchforscht werden wollen und R tsel gel st werden m ssen, dann ist es ein Fall f r... euch Geister, Gauner und Halunken bietet vier neue F lle f r Die 1W6 Freunde - Das Jugenddetektive-Rollenspiel: In Das Geheimnis der Geisterpiraten kreuzt ein altes Spukschiff vor der K ste der Millionenstadt, doch steckt etwas ganz anderes dahinter, als man meinen sollte. In Der Geist des Generals wird hingegen eine Pension von einem Gespenst heimgesucht, das Angst und Schrecken verbreitet und in seine Schranken gewiesen geh rt. In Das Modul der Meister wird dreist der rtliche Rollenspielladen bestohlen und ein antikes Spielmodul entwendet - doch ist es wirklich nur ein einfacher Diebstahl? Und in Der verschwundene Leuchter ist ein n chtlicher Diebstahl in einer Eisdiele nur der Anfang eines viel umfassenderen, sinistren Komplotts.