Kirjojen hintavertailu – 12 874 540 kirjaa ja 26 kauppaa

Kirjailija

Juho Kuorikoski

Kirjat ja teokset yhdessä paikassa: 6 kirjaa, julkaisuja vuosilta 2012–2023, suosituimpiin kuuluu Pelitaiteen manifesti. Vertaile teosten hintoja ja tarkista saatavuus suomalaisista kirjakaupoista.

6 kirjaa

Kirjojen julkaisuvuodet: 2012–2023.

Matopelin perilliset

Matopelin perilliset

Juho Kuorikoski

Minerva
2023
sidottu

Halvin toimitettuna 9,08 €

Miten Suomesta tuli merkittävä mobiilipelien kehityskeskus. Matopelin perilliset on suomalaisten mobiilipelien pikkujättiläinen, tiivis läpileikkaus alan kehityksestä ja käänteistä. Se kuvaa, miten pelisuunnittelu on vuosikymmenten varrella muuttunut, kun teknologia, jakeluverkostot sekä yleisömäärät ovat kasvaneet. Taneli Armanton luoma Matopeli oli ilmestyessään vuonna 1996 eräs maailman ensimmäisistä kännykkäpeleistä. Nokian matkapuhelimien käyttöjärjestelmän mukana toimitettu peli villitsi yleisön, ja siitä järjestettiin muun muassa MM-kisoja. Matopelin menestys auttoi alkuun ensimmäiset suomalaiset mobiilipelistudiot, ja menestys alan maailmanmarkkinoilla on ollut huima. Matkapuhelinmarkkinoita dominoineen Nokian jälkeen seurasi suomalaisten mobiilipelien maailmanvalloitus tunnetuimpina niminään Rovion Angry Birds sekä Supercellin pelit. Näiden jättimenestysten rinnalle nousi nopeasti muitakin peliyhtiöitä, kuten Small Giant Games ja Seriously. Kirja kertoo millä eväin maailmanlaajuisessa pelibisneksessä on pärjätty, mitä tapahtuu nyt ja mitä on luvassa tulevaisuudessa. Juho Kuorikoski on Kaustisella asuva tietokirjailija, pelisuunnittelija ja Pelit-lehden pitkäaikainen avustaja. Kuorikoski työskentelee Centria Ammattikorkeakoulussa TKI-asiantuntijana. Hän on kirjoittanut useita tietokonepelejä ja suomalaista pelialan historiaa käsitteleviä kirjoja, mm. Sinivalkoinen pelikirja, Suuret seikkailupelit, Commodore 64 - Tasavallan tietokone sekä X-COM-tietokonepelien klassikot.
Pelien Suomi

Pelien Suomi

Juho Kuorikoski

Gaudeamus
2021
sidottu

Halvin toimitettuna 19,90 €

Peliala on jo vuosia ollut suomalaisen kulttuuriviennin kärjessä. Pelejä julkaistaan vuosittain kymmeniä, ja ala onkin pullollaan erinomaisia pelejä ja viihdyttäviä tarinoita. Pelien Suomi -kirjassa pelikirjailijoiden ykköskaartiin kuuluva Juho Kuorikoski ottaa tarkempaan käsittelyyn parhaimpia ja mielenkiintoisimpia vuosina 2014-2020 julkaistuja suomalaispelejä. Esittelyyn pääsevät esimerkiksi Legend of Grimrock 2, Cities: Skylines, Control, Brawl Stars, Baba is You ja Druidstone. Lisäksi kirjassa käydään läpi e-urheilun kaltaisia ilmiöitä ja tarkastellaan tulevaisuuden näkymiä. Teoksessa pelialan ammattilaiset ja asiantuntijat kertovat avoimesti niin menestyksen resepteistä kuin epäonnistumisistakin. Sanaisen arkkunsa avaavat muiden muassa Ilari Kuittinen, Petri Järvilehto, Touko Tahkokallio ja Mariina Hallikainen. Samalla paljastuu, kuinka huippupelitalojen hitit syntyvät, miten vaikeuksista noustaan voittoon ja millä tavoin esimerkiksi pilkkimisen ja autojen tuunauksen kaltaiset suomalaisilmiöt kääntyvät peleiksi.
Pelitaiteen manifesti

Pelitaiteen manifesti

Juho Kuorikoski

Gaudeamus
2018
Kovakantinen

Halvin toimitettuna 24,90 €

Mitä pelit ovat? Ovatko ne urheilua tai viihdettä? Onko pelien arvo vain euroissa? Turmelevatko ne nuorison? Digitaalisia pelejä kritisoidaan viihteellisyydestä ja kaupallisuudesta, mutta niillä on oma vahva taiteellinen ulottuvuutensa. Tärkeimmäksi peleissä nousee kokeminen, kun tarinan kulkuun voi itse vaikuttaa. Pelaaja itkee, nauraa, suuttuu ja liikuttuu tehdessään valintoja pelin mikrokosmoksessa. Parhaimmillaan pelit saavat pelaajan kyseenalaistamaan, kysymään ja ottamaan kantaa. Pelitaiteen manifesti uppoutuu pelien maailmaan uudesta näkökulmasta ja ravistelee vallitsevia asenteita. Historiasta poimittujen esimerkkien avulla kirja nostaa digitaaliset pelit samanveroiseksi taidemuodoksi seitsemän vanhemman taiteen rinnalle: peleissä on kirjallisuutta, kuvanveistoa, maalaustaidetta, arkkitehtuuria, teatteria, elokuvaa ja musiikkia. Kirjassa kuljetaan Pongin ja Tetriksen yksinkertaisesta kauneudesta Civilizationin strategiallisuuden kautta aina Witcherin ja Grand Theft Auton käsikirjoituksellisiin merkkiteoksiin, joissa todelliset merkitykset avautuvat vasta pelatessa. Kirja sopii niin pelaajille ja pelinkehittäjille kuin kaikille kulttuurista ja taiteesta kiinnostuneille.
Commodore 64

Commodore 64

Juho Kuorikoski

Minerva
2017
sidottu

Halvin toimitettuna 24,80 €

Kattava historiikki legendaarisen kotimikron Suomen-valloituksesta. Vuonna 1982 Yhdysvalloissa toimiva Commodore julkaisi kotimikron nimeltä Commodore 64, josta tuli nopeasti oman aikakautensa ikoni. Suomessa Kuusnelosta alettiin kutsua Tasavallan tietokoneeksi, sillä konetta myytiin asukaslukuun suhteutettuna täällä enemmän kuin missään muualla maailmassa. Tämä piskuinen kotimikro on jättänyt jälkensä kaikkiin 80-luvun tietokoneharrastajiin ja luonut omalta osaltaan pohjan suomalaiselle it- ja peliosaamiselle. Koneella on yhä edelleen oma harrastajakuntansa. Commodore 64 - Tasavallan tietokone -kirja on osa Suomi 100 -kampanjan juhlavuoden ohjelmistoa.
Finnish Video Games

Finnish Video Games

Juho Kuorikoski

McFarland Co Inc
2015
pokkari

Halvin toimitettuna 37,70 €

In the past three decades Finland's video game industry has become the backbone of Finnish cultural export. Angry Birds and Clash of Clans are dominating sales around the world and the small Nordic nation has become a gaming superpower. Drawing on more than 60 interviews, this book covers the Finnish video game phenomenon as told by the people behind its success. The history of the industry is documented in detail for the first time. Two hundred game reviews are included, presenting the best (and worst) of commercial video games made in Finland.
Kapteenin lokikirja

Kapteenin lokikirja

Juho Kuorikoski

Mediapinta
2012
nidottu
Pohjalaisen ja Ilkan sivuilla seikkaileva toimittaja Juho Kuorikoski on koonnut Kynäniska-palstansa ensimmäisen vuoden pohdinnat samoihin kansiin. Riemukkaissa pakinoissa seikkaillaan arjen ristiaallokossa ja ihmetellään maailman menoa nörttimiehen näkökulmasta. Parisuhteen solmukohdat ja vastakkainen sukupuoli tuottavat tietokoneen ja pelikonsoleiden ääressä varttuneelle monitoriolmille monenlaista päänvaivaa. Luomutuotteiden ylivalta, peseytymisen sietämätön vaikeus ja laihdutushousut ovat vain osa Kynäniskan matkallaan kohtaamista haasteista. Kapteenin lokikirja on matka käymättömille korpimaille.