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Kirjailija

Stephan Günzel

Kirjat ja teokset yhdessä paikassa: 4 kirjaa, julkaisuja vuosilta 2001–2022, suosituimpiin kuuluu Ludotopia – Spaces, Places, and Territories in Computer Games. Vertaile teosten hintoja ja tarkista saatavuus suomalaisista kirjakaupoista.

Nimi esiintyy myös muodoissa: Stephan Gunzel

4 kirjaa

Kirjojen julkaisuvuodet: 2001–2022.

What is the Avatar?

What is the Avatar?

Rune Klevjer; Stephan Gunzel; Jorg Sternagel; Dieter Mersch

TRANSCRIPT VERLAG
2022
nidottu
What are the characteristic features of avatar-based singleplayer videogames, from Super Mario Bros. to Grand Theft Auto? Rune Klevjer examines this question with a particular focus on issues of fictionality and realism, and their relation to cinema and Virtual Reality. Through close-up analysis and philosophical discussion, Klevjer argues that avatar-based gaming is a distinctive and dominant form of virtual self-embodiment in digital culture. This book is a revised edition of Rune Klevjer's pioneering work from 2007, featuring a new introduction by the author and afterword by Stephan Günzel, Jörg Sternagel, and Dieter Mersch.
Ludotopia – Spaces, Places, and Territories in Computer Games

Ludotopia – Spaces, Places, and Territories in Computer Games

Espen Aarseth; Stephan Günzel

Transcript Verlag
2021
nidottu
Where do computer games »happen«? The articles collected in this pioneering volume explore the categories of »space«, »place« and »territory« featuring in most general theories of space to lay the groundwork for the study of spatiality in games. Shifting the focus away from earlier debates on, e.g., the narrative nature of games, this collection proposes, instead, that thorough attention be given to the tension between experienced spaces and narrated places as well as to the mapping of both of these.
Geophilosophie

Geophilosophie

Stephan Günzel

Walter de Gruyter
2001
sidottu
Wanderschaft und Denken. Wie kein anderer hat Nietzsche diese Verbindung in seinem Leben und Schreiben hergestellt. Im gleichen Masse, in dem er sich als Philosoph stets an neuen Positionen versucht, experimentiert er mit den Orten seiner Existenz. Dieses Charakteristikum findet seinen Ausdruck zunachst in der raumlichen Form der Texte Nietzsches, den thematisch grenzziehenden und zugleich stilistisch Atmospharen bildenden Aphorismen. Daruber hinaus war Nietzsche aufgrund seines empirischen Interesses ein intensiver Leser erdkundlicher und erdgeschichtlicher Werke. Hierdurch entsteht in seinen Texten eine von der Rezeption bislang nur unzuganglich erschlossene Mischung aus geographischen Metaphern und Referenzen. In der Studie von Stephan Gunzel wird erstmals Nietzsches Abwendung vom zeitgenossischen, historischen Denken entlang geologischer und kartographischer Leitmotive nachgewiesen. Diese sind der Schlussel zum Verstandnis der metaphorischen Landschaftsschilderungen und ihrer Erhebung zur philosophischen Konzeption dessen Werk. Wie Vergleiche mit Platon, Kant und Hegel zeigen, stellen besonders die geographischen und kosmologischen Motive des "Zarathustra" das Meer, die Wusten, die Berge, der Himmel und die Sonne eine Kritik am traditionellen Bildgebrauch in der Philosophie vor Nietzsche dar."