Kirjojen hintavertailu – 12 903 729 kirjaa ja 27 kauppaa
OpenGL 4 Shading Language Cookbook – David Wolff, kirjan kansikuva

OpenGL 4 Shading Language Cookbook – hinnat ja saatavuus

Build high-quality, real-time 3D graphics with OpenGL 4.6, GLSL 4.6 and C++17, 3rd Edition

Kirjafiili on kirjojen hintavertailu. Löydä halvin hinta 27 kirjakaupasta. Hintavertailu koskee ISBN-tunnusta 9781789342253 (nidottu).

Muut painokset ja formaatit

Kirjan kuvaus

Over 70 recipes that cover advanced techniques for 3D programming such as lighting, shading, textures, particle systems, and image processing with OpenGL 4.6Key FeaturesExplore techniques for implementing shadows using shadow maps and… Näytä koko kuvaus

Over 70 recipes that cover advanced techniques for 3D programming such as lighting, shading, textures, particle systems, and image processing with OpenGL 4.6Key FeaturesExplore techniques for implementing shadows using shadow maps and shadow volumesLearn to use GLSL features such as compute, geometry, and tessellation shadersUse GLSL to create a wide variety of modern, realistic visual effectsBook DescriptionOpenGL 4 Shading Language Cookbook, Third Edition provides easy-to-follow recipes that first walk you through the theory and background behind each technique, and then proceed to showcase and explain the GLSL and OpenGL code needed to implement them. The book begins by familiarizing you with beginner-level topics such as compiling and linking shader programs, saving and loading shader binaries (including SPIR-V), and using an OpenGL function loader library. We then proceed to cover basic lighting and shading effects. After that, you'll learn to use textures, produce shadows, and use geometry and tessellation shaders. Topics such as particle systems, screen-space ambient occlusion, deferred rendering, depth-based tessellation, and physically based rendering will help you tackle advanced topics. OpenGL 4 Shading Language Cookbook, Third Edition also covers advanced topics such as shadow techniques (including the two of the most common techniques: shadow maps and shadow volumes). You will learn how to use noise in shaders and how to use compute shaders. The book provides examples of modern shading techniques that can be used as a starting point for programmers to expand upon to produce modern, interactive, 3D computer-graphics applications. What you will learnCompile, debug, and communicate with shader programsUse compute shaders for physics, animation, and general computingLearn about features such as shader storage buffer objects and image load/storeUtilize noise in shaders and learn how to use shaders in animationsUse textures for various effects including cube maps for reflection or refractionUnderstand physically based reflection models and the SPIR-V Shader binaryLearn how to create shadows using shadow maps or shadow volumesCreate particle systems that simulate smoke, fire, and other effectsWho this book is forIf you are a graphics programmer looking to learn the GLSL shading language, this book is for you. A basic understanding of 3D graphics and programming experience with C++ are required.

Kirjan tiedot

ISBN 9781789342253
Kustantaja Packt Publishing Limited
Vuosi 2018
Formaatti nidottu
Sivuja 472
Kieli Englanti
Paino 310 g

Vertaa kirjan ”OpenGL 4 Shading Language Cookbook” hintoja

Vertaa tuotteen hintaa ja arvioitua kokonaishintaa toimitettuna. Kaikki hinnat koskevat ISBN-tunnusta 9781789342253.

Hintoja ei päivitetty automaattisesti. Voit hakea ajantasaiset hinnat painamalla Hae hinnat.

1 kirjakauppa
Kauppa
Alin hinta

Adlibris

66,40 €
66,40 €
Ilmainen toimitus

Booky

—
—
Ei saatavilla

Suomalainen

—
—
Ei saatavilla

Kansallinen Kirjakauppa

—
—
Ei saatavilla

Prisma

—
—
Ei saatavilla

Finlandia Kirja

—
—
Ei saatavilla

Fantasiapelit

—
—
Ei saatavilla

Vinhan kirjakauppa

—
—
Ei saatavilla

CDON

—
—
Ei saatavilla

Kustantamo S&S

—
—
Ei saatavilla

Kennys.ie

—
—
Ei saatavilla

Kristillinenkirjakauppa.fi

—
—
Ei saatavilla

Sacrum

—
—
Ei saatavilla

BookOutlet.fi

—
—
Ei saatavilla

Kirja.fi

—
—
Ei saatavilla

Rosebud

—
—
Ei saatavilla

Vertailussa on yhden kirjakaupan hintatieto. Arvioitu kokonaishinta toimitettuna on 66,40 €.

Hinnat päivitetty 8 tuntia sitten

Saat sähköpostin, kun hinta laskee asettamaasi rajaan tai sen alle.

€
Sisällytä toimituskulut hintaan

OpenGL 4 Shading Language Cookbook – hintahistoria

Seuraamme kirjan OpenGL 4 Shading Language Cookbook hintakehitystä kirjakaupoissa. Taulukosta näet viime kuukausien alimmat hinnat.

Hintakehitys

Alin tuotteen hinta ilman toimituskuluja viimeisen 30 viikon aikana

Nykyinen 66,40 €
Alin 66,40 €
67€ 67€ 66€ 66€ 2.3.2026 66,40 € Adlibris 9.3.2026 66,40 € Adlibris 16.3.2026 66,40 € Adlibris 23.3.2026 66,40 € Adlibris 30.3.2026 66,40 € Adlibris 6.4.2026 66,40 € Adlibris 13.4.2026 66,40 € Adlibris 20.4.2026 66,40 € Adlibris 27.4.2026 66,40 € Adlibris 4.5.2026 66,40 € Adlibris 11.5.2026 66,40 € Adlibris 18.5.2026 66,40 € Adlibris 25.5.2026 66,40 € Adlibris 1.6.2026 66,40 € Adlibris 8.6.2026 66,40 € Adlibris 15.6.2026 66,40 € Adlibris 22.6.2026 66,40 € Adlibris 29.6.2026 66,40 € Adlibris 6.7.2026 66,40 € Adlibris 13.7.2026 66,40 € Adlibris 20.7.2026 66,40 € Adlibris 27.7.2026 66,40 € Adlibris 3.8.2026 66,40 € Adlibris 10.8.2026 66,40 € Adlibris 17.8.2026 66,40 € Adlibris 24.8.2026 66,40 € Adlibris 31.8.2026 66,40 € Adlibris 7.9.2026 66,40 € Adlibris 14.9.2026 66,40 € Adlibris 21.9.2026 66,40 € Adlibris 28.9.2026 66,40 € Adlibris 2.3. 15.6. 28.9.

Alin hinta kauppoittain

Kunkin kaupan alin hinta viimeisten 90 päivän aikana.

Kauppa Halvin hinta Päivä
Adlibris
66,40 € Sama hinta
29.09.2026

Hinnat ilman toimituskuluja.